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物业社区活动比赛实用规则:三人足球赛比赛规则

编辑:物业经理人2017-04-28

  1、比赛时间全场为30分钟,中场休息5分钟(每场比赛必须决出胜负)。

  2、比赛采用"机动换人"(无须等死球),换人时必须先和裁判打招呼,遵守先出后入,并在换人区域内进行。

  3、球场规格:(长)24M-28M×(宽)14M-16M;球门规格:(宽)1.2M×(高)0.8M。

  4、中圈规格:以中线中心点为圆心,以3米为半径划圆所构成的圆圈为中圈。

  5、球门区规格:以球门线中点为圆心,以1.5米为半径划弧,与端线交接点构成的半圆为球门区。

  6、替换区:以球场中线与边线为点,向各半场距3米远地点画二条与边线垂直的,长度为80厘米的线(其中场内40厘米、场外40厘米)。当队员在替换过程中,进入或离开场地时必须在此区内进行。

  7、罚点球点:在两条球门线中点垂直向场内6米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。

  8、比赛不设守门员,双方任何球员不准在球门区内触球。罚则:①守方违例,由攻方罚任意球或点球②攻方违例,由守方在球门区内罚间接任意球。

  9、罚球点球时,除主罚球员外,其他攻守双方球员须站在球的假想平行线后,并离球3M的距离,球必须直接射向球门,不得作传递射门,主罚球员只能用脚后跟射门。球射出后未越过端线,应重踢。如打门框弹回,裁判员暂停比赛,由守方在球门区内发间接任意球。

  10、踢球门球时,球员须把球放在本方球门区域内用脚踢出该区。(不能直接得分)

  11、界外球用脚踢,球须在出界处边线上放稳开出,如直接将球踢进对方球门不能算得分有效,由对方发球门球恢复比赛;如直接踢进本方球门也不算失分,由对方发角球恢复比赛。

  12、中点开球可直接射门得分有效。

  13、罚任意球、球门球、界外球和角球时,裁判员认为开球时间超过4秒,将判由对方开球(如发球门球时违例,则由对方在中线上任何一点开球)。

  14、攻方球员主罚任意球、球点球、球门球、界外球和角球时,防守球员须离球3米距离。

  15、在对抗中不准铲球和进行合理冲撞,否则判给对方直接任意球。

  16、裁判视队员犯规程度轻重判定处罚方式,包括:警告、罚下2分钟和红牌罚出场。其中罚下2分钟内,若对方球队进球,则被处罚者跟裁判打声招呼后再次进场,而被罚出场者不能再进场比赛,也不允许换人替补被罚者。

  17、比赛采用3人制,用3号球,参赛球员必须穿布面胶底球鞋。

  18、射门得分有效:在球越过中线进入对方半场后的射门得分才有效。

  19、在比赛开始时,每队上场人数不得少于2名,如果在比赛中任何一队因队员被罚出场,使其场上队员少于两名时,该场比赛为弃权。

  20守方队员在本方罚球点球的假想平行线与球门线之间区域内的犯规,一律将球放在垂直于罚球点球点的假想平行线上罚相关的任意球。

  21、点球决胜,每队场上三名队员依次罚球,如分出胜负即结束比赛,如打平将由各自的两名替补队员"一对一"罚球,如仍然打平,即采取抽签办法决定胜负。(注:如该场有被红牌罚下的队员,不能参加点球决胜,其空缺按原先的顺序照轮。)

  22、每场比赛开始时间超过5分钟仍未到场报到的球队当弃权处理,判对方2:0胜。

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篇2:物业社区活动比赛实用规则:网球比赛规则

  比赛

  网球比赛为单打

  形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

  发球

  在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。

  失误

  如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。局

  每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为"局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。

  盘

  如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。

  赛

  5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。

  其他的规则

  落在线上的任何球都算做界内球。

  除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。

  球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。

  发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.

  在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.

  以下几种情况发生时,均会被判失分:1.球击中身体

  2.过网击球

  3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

篇3:物业社区活动比赛实用规则:象棋比赛规程

  1、本次规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过三十秒,如有一着棋超过时间,裁判警告一次,累计两次警告判负。

  3.、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。(以抽签方式决定先行一方)

  4、胜负判定:

  对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  (一)帅(将)被对方"将死";

  (二)帅(将)走出"九宫";

  (三)在同一直线上直接对面,一方已占据,另一方没回避者;

  (四)被"困毙";

  (五)封棋着法有误;

  (六)走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  (七)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";

  (八)自己宣布认输;

  (九)因违犯纪律被判输棋。

  5、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

  (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  6、赛制与计分:预赛实行一局定胜负,若出现平局现象,则以抽签方式分出胜负;决赛采用三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

篇4:物业社区活动比赛实用规则:羽毛球比赛规则

  定义:

  运动员:参加羽毛球比赛的人。

  一场比赛:双方各一名运动员是决定胜负的最基本的单位。

  单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

  发球方:有发球权的一方。

  接发球方:发球的对方。

  1、合法发球

  (1)发球时任何一方都不允许非法延误发球;

  (2)球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  (4)击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  (5)发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  (7)双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  2、单打

  (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  (3)如"再赛",发球员应以该局的总得分,按规则规定站位。

  (4)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至"违例"或"死球"。

  (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  (6)发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。同时对方直接得一分。

  3、违例

  (1)发球不合法;发球员发球时未击中球;发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

  (2)比赛时∶球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;

  (3)球碰屋顶或四周墙壁;

  (4)球触及运动员的身体或衣服;

  (5)比赛进行中∶运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

  (6)比赛进行中∶运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

  (7)比赛进行中∶妨碍对方,如阻挡对方紧贴球网的合法击球;

  (8)比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

  (9)比赛时∶击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

  4、重发球

  (1)遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  (2)除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  (3)发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  (4)发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  (5)比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  (6)发球或击球时,球撞到场内天花吊架需重发球。

  5、死球

  下列情况为死球∶

  (1)球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  (2)球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

  (3)球触及地面;

  (4)"违例"或"重发球"已被宣报。

  6、计分

  (1)一场比赛以三局两胜定胜负。

  (2)发球方失误直接由对方得分并由对方发球,直至比赛结束;

  如甲方4比乙方6,甲方发球失误由乙方发球,比分为:甲方4比乙方7。

  (3)男子单打先得15分的一方胜一局。

  (4)女子单打先得11分的一方胜一局。

  (5)当比赛进入局点,双方均达14分(男子)、10分(女子)时,必须以领先2分结束比赛。

篇5:物业社区活动比赛实用规则:乒乓球比赛规程

  物业社区活动比赛实用规则:乒乓球比赛规程

  一、本次比赛采用单循环淘汰赛,比赛队伍设男、女各32人,分别决出男子前三名及女子前三名 。

  二、比赛部分须注意规则如下:

  (一)、合法发球

  1、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

  2、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

  3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

  4、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

  5、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

  6、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

  a、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.

  b、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.

  c、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

  7、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

  (二)、重发球

  1、回合出现下列情况应判重发球:

  a、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

  b、如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

  c、由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

  d、裁判员或副裁判员暂停比赛。

  2、可以在下列情况下暂停比赛:

  a、由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

  b、由于要实行轮换发球法;

  c、由于警告或处罚运动员;

  d、由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

  (三)、一局比赛

  在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方.

  (四)、 一场比赛

  1、一场比赛应采用三局两胜制。

  2、一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

  (五)、发球、按发球和方位的选择

  1、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

  2、当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.

  3、在获得每3分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.

  4、一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。

  5、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。

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